메리군의 스터디
  • 홈
  • 태그
  • 방명록
    • 분류 전체보기 (29)
      • C++ (29)
        • Alg_C++ (0)
        • Code Optimize (0)
        • Tips (29)
        • Design Pattern (0)
        • Concept (0)
      • Computer Science (0)
        • Projects (0)
        • 3D Graphics (0)
        • Algorithm (0)
        • MultiMedia (0)
        • HCI&UIUX (0)
        • OS (0)
        • Database (0)
        • Network (0)
      • Graphics (0)
        • OpenGL (0)
        • OpenCV (0)
        • Concepts (0)
        • Math (0)
      • Direct3D (0)
        • Concepts(Math) (0)
        • Functions (0)
      • Game Engine (0)
        • Unreal_Concepts (0)
        • Unreal_Study (0)
        • Unreal_Material (0)
        • Unreal_Projects (0)
        • Unity_Concepts (0)
        • Unity_Projects (0)
        • Unity_Study (0)
        • ETC (0)
      • Human Psychology (0)
      • ETC (0)
      • 잡담 (0)
  • 글작성
  • 방명록
  • 환경설정
  • 메뉴 닫기
Smart Pointer 검색 결과
1 개의 검색 결과가 있습니다.
C++/Tips

[c++]SmartPointer

=> 동적할당시, 원래는 new로 할당을 받고, delete로 삭제해야함. => Java처럼, 사용이 끝난 메모리를 자동으로 해제해주는 포인터 1. 종류 => unique_ptr -> 객체의 유일한 소유권을 부여함으로써, 소유권을 보유할때만 소멸자가 해당 객체를 삭제할 수 있게 하는 포인터 -> "유일한 소유권"이기 때문에, 동시에 두개 이상이 되서는 안됨[동일한 객체를 가질 수 없음] -> 또한 소유권의 이전이 불가능하여, 이전 소유권을 소멸시키고, 새 소유권을 생성해야함 => shared_ptr -> 객체에 대한 소유권을 여러 스마트포인터가 공유하면서 참조 카운트 방식을 사용 -> 참조 카운트가 0이 되면 데이터를 해제 -> 참조 카운트 덕분에 명시적으로 메모리 해제 시점을 알 수 있음 -> Dead..

2021. 2. 2. 16:10
  • «
  • 1
  • »

공지사항

GitHub Graph
Loading data ...

전체 방문자

오늘
어제
전체

전체 카테고리

  • 분류 전체보기 (29)
    • C++ (29)
      • Alg_C++ (0)
      • Code Optimize (0)
      • Tips (29)
      • Design Pattern (0)
      • Concept (0)
    • Computer Science (0)
      • Projects (0)
      • 3D Graphics (0)
      • Algorithm (0)
      • MultiMedia (0)
      • HCI&UIUX (0)
      • OS (0)
      • Database (0)
      • Network (0)
    • Graphics (0)
      • OpenGL (0)
      • OpenCV (0)
      • Concepts (0)
      • Math (0)
    • Direct3D (0)
      • Concepts(Math) (0)
      • Functions (0)
    • Game Engine (0)
      • Unreal_Concepts (0)
      • Unreal_Study (0)
      • Unreal_Material (0)
      • Unreal_Projects (0)
      • Unity_Concepts (0)
      • Unity_Projects (0)
      • Unity_Study (0)
      • ETC (0)
    • Human Psychology (0)
    • ETC (0)
    • 잡담 (0)
Powered by Privatenote/라이프코리아 Copyright © 메리군의 스터디 All rights reserved. TistoryWhaleSkin3.4

티스토리툴바